문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데스티니 가디언즈/매커니즘 (문단 편집) ==== 안정성 ==== 안정성은 다음과 같은 효과에 영향을 끼친다. * 반동 감소: 높을 수록 무기의 전반적인 반동이 낮아지며 사격 때마다 조준 지원이 감소하는 속도가 느려진다. * 반동 감소는 전체적인 반동의 크기를 작게 만들지만, '''반동이 튀어나가는 각도를 좁혀주진 않는다.''' 이는 반동 방향이 관여한다. * 조준 지원 감쇠 속도 완화는 안정성 0에서 효과가 없고, 안정성 100에서 53% 감소시킨다. * 조준 지원은 각 무기군과 조준 지원 수치에 따라 감소할 수 있는 최소 수치가 있으며 안정성은 최소치에 도달하는 속도를 늦추는 것이다. * 키보드 & 마우스 유저는 두 효과에서 20% 더 많은 이점을 얻는다. 즉 반동 감소 보너스가 20% 더 크고 조준 지원이 감소하는 속도도 20% 더 느려져 안정성 100에서 63.6% 보너스를 받는다. * 정확도 감쇠율: 높을 수록 무기 발사 시 정확도가 떨어지는 속도가 느려지는 것으로 추정된다. * 피격 반동 저항: 높을 수록 피격 반동이 감소한다. * 피격 반동 저항량은 안정성 20을 기준으로 하며, 20보다 낮을 수록 피격 반동이 강해지고 20보다 높을 수록 피격 반동이 약해진다. * 각 무기군의 안정성이 100(최대)일때의 피격 반동 저항 수치는 다음과 같다. * 25%: 자동 소총, 기관단총, 전투 활 * 20%: 파동 소총, 정찰 소총, 보조 무기, 기관총 * 15%: 핸드 캐논, 추적 소총 * 10%: 융합 소총, 산탄총, 저격총, 유탄 발사기, 선형 융합 소총, 로켓 발사기 * 안정성이 최대일 때의 피격 반동 감소 수치를 A라 할 때, 계산식은 다음과 같다. * 피격 반동 감소(%) = (A × '''안정성''' - A × 20) ÷ 80 * 예시: 안정성이 60인 핸드 캐논의 경우 * (15 × 60 - 15 × 20) ÷ 80 = (900 - 300) ÷ 80 = '''7.5%''' * 개조 부품이나 능력 등으로 획득한 다른 추가적인 피격 반동 보너스는 모두 곱연산으로 계산된다. * 활의 경우 시위를 최대로 당겼을 때 피해량의 최적점을 유지하는 시간을 늘려 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기